Anonim

tegoed: @ 5byseven / Twenty20

We leven op onze telefoons, en niet alleen voor de saaie dingen. Spellen nemen waarschijnlijk net zo veel ruimte in op uw mobiele apparaat als productiviteits-apps. Tot nu toe (althans op de iPhone) waren ze qua geld, behoorlijk in de war.

Maar Apple-observateurs met scherpe ogen MacRumors zag deze week een wijziging in de beoordelingsrichtlijnen van de App Store. Dit zijn de maatregelen die ontwikkelaars moeten volgen als hun producten kunnen worden aangeboden. Vroeger was het niet mogelijk om iemand anders een in-app-aankoop te geven (denk aan extra levens, accessoires of tokens, hoewel dat niet het volledige bereik van dingen is). Nu verschijnt deze taal op de website van Apple: "Apps kunnen het schenken van artikelen die in aanmerking komen voor in-app-aankoop aan anderen toestaan. Dergelijke geschenken kunnen alleen worden terugbetaald aan de oorspronkelijke koper en mogen niet worden ingewisseld."

De rand wijst erop dat we nog niet weten hoe dit zal worden geïmplementeerd, met name aan de kant van de consument. In-app-aankopen zijn een grote geldmaker voor softwareontwikkelaars; ze zijn wat ondersteuning bieden voor zogenaamde "freemium" -apps die gratis te gebruiken zijn maar nuttige extra's te koop aanbieden. Toch krijgt het in-app inkoopmodel mogelijk concurrentie van - je raadt het al - in-app reclame.

Apple zelf heeft een moeilijk jaar achter de rug, met trage iPhone-verkopen, rechtszaken tegen meerdere consumenten en een voortdurend vermoeden van het Apple-ecosysteem in het algemeen. Maar wanneer de cadeaufunctie in uw apps wordt weergegeven, moet u ervoor zorgen dat u deze verstandig gebruikt. Dingen kopen voor andere mensen kan prettig aanvoelen - wees er zeker van dat je het doet om de juiste redenen.

Aanbevolen Bewerkers keuze